جريت دراسة على 120 طالبًا في المرحلة المتوسطة عن مدة استعمال ألعاب الفديو أسبوعيًا و كانت نتائجها كما في الجدول أدناه.

حل سؤال
جريت دراسة على 120 طالبًا في المرحلة المتوسطة عن مدة استعمال ألعاب الفديو أسبوعيًا و كانت نتائجها كما في الجدول أدناه.

اهلا بكم اعزائي زوار موقع الوان التعليمي لجميع الاخبار الحصرية والاسئلة التعليمية نتعرف اليوم معكم علي اجابة احد الاسئلة المهمة في المجال التعليمي الدي يقدم لكم موقع الخليج العربي افضل الاجابات علي اسئلتكم التعليمية من خلال الاجابة عليها بشكل صحيح ونتعرف اليوم علي اجابة سؤال

اجابة سؤال
جريت دراسة على 120 طالبًا في المرحلة المتوسطة عن مدة استعمال ألعاب الفديو أسبوعيًا و كانت نتائجها كما في الجدول أدناه.

تم إجراء دراسة على 120 من طلاب المرحلة الإعدادية حول مدة استخدام ألعاب الفيديو في الأسبوع ، وكانت نتائجها كما هو موضح في الجدول أدناه.

نعرض لكم دراسة أجريت على 120 من طلاب المرحلة الإعدادية حول مدة استخدام ألعاب الفيديو في الأسبوع ، وكانت نتائجها كما في الجدول أدناه. على موقع تريند اليوم لجميع قرائنا والمشاكل في العالم العربي ، حيث الإجابات الصحيحة شائعة على الإنترنت.

وسئل منذ 1 دقيقة في التصنيف سنة بواسطة trday.co (244 الف مستوى)

حل سؤال: تم إجراء دراسة على 120 من طلاب المرحلة الإعدادية حول وقت استخدام ألعاب الفيديو في الأسبوع ، وكانت نتائجها كما هو موضح في الجدول أدناه. ما هو الاحتمال التجريبي لعدم ممارسة ألعاب الفيديو في المدرسة الإعدادية؟

  • 15.
  • 3/20.
  • 1/4.
  • 3/25.

الحل الصحيح للسؤال تم إجراء دراسة على 120 من طلاب المدارس الإعدادية حول المدة التي يستخدمون فيها ألعاب الفيديو في الأسبوع ، وكانت النتائج كما هو موضح في الجدول أدناه. ما هو الاحتمال التجريبي لعدم ممارسة ألعاب الفيديو في المدرسة الإعدادية؟ إنها 3/20.

يمثل الاحتمال التجريبي النسبة بين عدد مرات التجربة إلى عدد عناصر الفضاء المادي أو عدد المحاولات لإجراء التجربة بأكملها ، ويختلف الاحتمال التجريبي عن الاحتمال النظري لحدث ما ، وقيمة لا يمكن أن يتساوى كل من الاحتمالين النظري والتجريبي بسبب الاختلاف في الاحتمال التجريبي من تجربة إلى أخرى ، بينما يساعدك الاحتمال النظري في الوصول إلى نتائج معينة للتجربة ، وبالتالي فإن الإجابة على السؤال تم إجراء دراسة على 120 من طلاب المدارس الإعدادية حول المدة التي يستخدمون فيها ألعاب الفيديو في الأسبوع ، وكانت النتائج كما هو موضح في الجدول أدناه. ما هو الاحتمال التجريبي لعدم ممارسة ألعاب الفيديو في المدرسة الإعدادية؟ هي ثلاثة من عشرين.

نشكرك على القراءة ، لقد أجريت دراسة على 120 من طلاب المدارس الإعدادية حول عدد ألعاب الفيديو التي تم استخدامها في الأسبوع ، وكانت نتائجها كما في الجدول أدناه. على الموقع ونأمل أن تكون قد حصلت على المعلومات التي تبحث عنها.


وفي نهاية المقال نتمني ان تكون الاجابة كافية ونتمني لكم التوفيق في جميع المراحل التعليمية , ويسعدنا ان نستقبل اسئلتكم واقتراحاتكم من خلال مشاركتكم معنا
ونتمني منكم ان تقومو بمشاركة المقال علي مواقع التواصل الاجتماعي فيس بوك وتويتر من الازرار السفل المقالة

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى